
Rabat accueille les leaders mondiaux du gaming et affirme l’ambition numérique du Maroc
Sous la présidence de Mohamed Mehdi Bensaïd, ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, la deuxième édition du Salon international de l'industrie du jeu vidéo a été officiellement inaugurée ce mercredi 2 juillet 2025, à Rabat. L’événement, qui se poursuivra jusqu’au dimanche 6 juillet, connaît une participation importante de développeurs, designers et éditeurs de jeux marocains et internationaux, reconnus pour leur expertise dans un secteur en pleine expansion.
En présence de plusieurs membres du gouvernement, de diplomates et de représentants d’organisations nationales et étrangères, le ministre a souligné, lors de la séance d’ouverture, l’ambition du Maroc de s’imposer comme acteur stratégique dans un marché mondial estimé à 300 milliards de dollars, avec des projections atteignant 535 milliards à l’horizon 2033.
Le salon, devenu en peu de temps l’un des rendez-vous numériques majeurs sur le continent, illustre la dynamique que connaît cette industrie, tant sur le plan économique que culturel. Il s'inscrit dans le cadre de la stratégie « Maroc Digital 2030 », portée par les orientations royales, visant à accélérer la transition numérique, renforcer les infrastructures et développer les compétences nationales en innovation et entrepreneuriat.
Mohamed Mehdi Bensaïd a également rappelé que depuis fin 2021, son ministère travaille à structurer ce secteur et à promouvoir un contenu local porteur de valeurs éducatives et culturelles, notamment à travers des partenariats de haut niveau, comme celui signé avec l’école internationale ISART, spécialisée dans la formation aux métiers du jeu vidéo. Une direction dédiée a également été créée au sein du ministère pour accompagner ce chantier.
Selon le ministre, les jeux mobiles représentent aujourd’hui 49 % des revenus mondiaux de l'industrie, soit environ 92,6 milliards de dollars. Ce chiffre témoigne du potentiel énorme de ce secteur en termes d’innovation, de création d’emplois et d’attractivité économique.
Le Maroc, fort de sa jeunesse passionnée par la technologie, dispose d’un vivier de talents capables de se positionner en tête de la production de contenu numérique à l’échelle arabe et africaine. Des initiatives comme « Rabat Gaming City » visent justement à créer un environnement propice aux startups et à l’investissement, en misant sur la compétitivité et la créativité.
Sur le plan culturel, le ministre a insisté sur la richesse du patrimoine marocain comme source d’inspiration pour le développement de jeux ancrés dans l’histoire, les traditions et l’identité nationale, à travers l’exploitation du récit populaire, des éléments architecturaux et de la musique traditionnelle.
Enfin, Bensaïd a lancé un appel à l’ensemble des acteurs du secteur – développeurs, investisseurs, experts et décideurs – à tirer profit de ce salon pour créer des synergies, forger des partenariats stratégiques et explorer de nouvelles perspectives de croissance. Il a conclu en réaffirmant que le Maroc possède toutes les conditions pour devenir un acteur influent de l’économie numérique mondiale, avec sa jeunesse au cœur de cette transformation.
Abdelkader El Fatouaki
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